Etapa 2
Duração: 180 minutos.
Após teres decidido o que vais programar, está na hora da implementação.
Nesta etapa a tua missão é:
- Criar os cenários, palcos e trajes necessários;
- Programar o jogo;
- Testar o Jogo com os colegas da turma e trocar opiniões;
- Efetuar correções (caso necessário);
- Criar uma conta no Sítio oficial do Scratch: https://scratch.mit.edu;
- Partilhar o jogo no Sítio oficial do Scratch;
Como apoio à implementação do jogo podes consultar os Sítios, com tutoriais, disponíveis nos Recursos.